Skip to content

Визуализация в Autodesk Maya. Mental ray renderer Дмитрий Чехлов

Скачать книгу Визуализация в Autodesk Maya. Mental ray renderer Дмитрий Чехлов djvu

Визуализация в Autodesk Maya. Подробно рассмотрены принципы работы системы визуализации, создание графов из шейдеров mental ray для моделирования материалов и освещения в сцене. Визуализация в Autodesk Maya.

EPUB, fb2, fb2, fb2

Вы получаете его после первой покупки и в каждом письме от. Вход и регистрация в Лабиринт. Рукоделие Домоводство Естественные науки Информационные технологии История. Поставьте оценку Аббасов Ифтихар Балакиши оглы: Перейти к отложенным Убрать из отложенных. Новые статьи в WoS.

Описаны основные шейдеры базовой и других библиотек, а также шейдеры источников света и камер, позволяющие добиться максимальной реалистичности образов и смоделировать реалистичные оптические эффекты. Вступить в Лабиринт У меня уже есть аккаунт. Представлена теория линейного цветового пространства и настройка системы визуализации для правильного преобразования цвета текстурных карт и вывода изображений с последующей коррекцией тонов.

Автор давно изучает объект, знает аналоги и историю развития программы, это интересно.